El término raza para referirse a las distintas «especies» que pueblan los mundos de fantasía, y también los juegos de rol, se hizo popular a partir de la obra de Tolkien y se extendió en los juegos de rol gracias al archiconocido D&D. En ambientaciones más modernas es posible encontrar el término especie, más correcto, pero ambos se refieren al tipo de criaturas que puedes elegir como personaje jugador.
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Ilustración de D&D 3.5 |
Aunque en cada universo hay razas o especies diferentes, las más comunes son las siguientes:
Humano (human)
Humano (human)
Los humanos son una raza muy versátil, capaces de adaptarse a todo y de aprender rápido. Suelen ser la raza más común en la mayoría de los escenarios de fantasía.
Enano (dwarf)
Los enanos son resistentes y serios. Tienen una habilidad innata para la guerra y un carácter muy fuerte. Valoran el oro, las gemas y las joyas.
Elfo (elf)
Los elfos aman la cultura, la belleza natural y sencilla y la magia. Son muy hábiles, tanto con armas como con magia, y sus sentidos están muy agudizados. Normalmente viven en los bosques y respetan la naturaleza.
Semielfo (half-elf)
Son medio humanos y medio elfos, aunque se le suele ver más entre humanos. Son curiosos y ambiciosos, aman la naturaleza y tienen los sentidos agudizados. Son muy versátiles, al igual que los humanos, pero no dejan de compartir cosas con los elfos.
Semiorco (half-orc)
Los semiorcos son medio humanos medio orcos. Son tenaces y tienen coraje y potencial para el combate, además de ser ariscos y tener mal genio. Suelen actuar sin pensar y son agresivos por naturaleza. Disfrutan con una cerveza, una buena pelea o diciendo fanfarronadas.
Son medio humanos y medio elfos, aunque se le suele ver más entre humanos. Son curiosos y ambiciosos, aman la naturaleza y tienen los sentidos agudizados. Son muy versátiles, al igual que los humanos, pero no dejan de compartir cosas con los elfos.
Semiorco (half-orc)
Los semiorcos son medio humanos medio orcos. Son tenaces y tienen coraje y potencial para el combate, además de ser ariscos y tener mal genio. Suelen actuar sin pensar y son agresivos por naturaleza. Disfrutan con una cerveza, una buena pelea o diciendo fanfarronadas.
Mediano (halfling)
Los medianos son oportunistas listos y competentes. Prefieren los problemas antes que el aburrimiento y la gente suele sospechar de ellos, aunque también hay medianos honrados. Son muy curiosos, se dice que no conocen el miedo, y tienen una extraña suerte que los saca de apuros.
Gnomo (gnome)
Los gnomos son bromistas y divertidos, adoran las joyas y son muy traviesos. Son buenos inventores, alquimistas y trotamundos.
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